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这是我从高中的朋友那听来的故事。
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他在那间公司上班,那时是间小公司的样子,但是是间有热情员工在进行独立软体开发作业的公司。4 E7 t, m) n4 N7 M
8 t! ~4 W7 n8 b然后,在朋友就职第的二年时,有个会议是讨论预计要在夏天发售的PS游戏。
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: L8 x4 E/ P8 v; T! b, P会议中当然说夏天就是会想到怪谈,当时电视的灵异照片特别节目让他们有做相关游戏的念头。
6 U- J% ~* Y0 ]' [7 x' {开发主要负责人是(用本名会不太妙,就叫K川吧)个非常果断的人,他要使用真正的灵异照片,来让玩家在游戏内进行真正的除灵。
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K川桑的提案让会议场出现「不是可行吗」的气氛在沸腾着,社长也说OK,游戏的开发就开始了。
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- b* n( k3 H* H+ g* a+ l但不知道要用什幺方法去找到真正的灵异照片。
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最先有意见是不使用真正的灵异照片不也可以吗,但K川桑和社长发怒说这样卖点会太弱,于是就下令去寻找真正的灵异照片,朋友便去找了。% S, W, C, g7 z$ B' u
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虽然说要去找,但朋友实在搞不懂真正的灵异照片会在哪里,就使用杂誌来募集,并打电话问大学的朋友,总算是找到7~8张的样子。
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( A: T% z' F. d X$ Y& C但拿到会议后全部都不行,K川桑没有说OK,朋友说其实照片也没有啥特色。
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于是,就向发行灵异照片杂誌的公司打电话(要打听也是很辛苦)询问,然后被介绍到收取那些不妙东西的製作公司去。
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实际过去后,是个提供照片给电视心灵特别节目之类的地方。1 z. c6 @- k% e+ a3 M- {; \2 e
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朋友问了几张自己喜欢的照片是从哪来的后,得知是从灵媒师那边拿来的。0 I, f5 D3 a1 o* G* Z* C
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看来这里是和几个灵媒师签好契约,当拿到不妙的东西时,就由这边来购买。
4 S* E8 ~. M* r5 J7 Q$ [8 ^确保了照片来源,朋友就带着K川桑去说明这次游戏的要点并订契约。3 s* B% i3 W* [/ D! `: l
内容是:
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1.真正的灵异照片。* V% B8 N# w. U+ D# ~' x! O
2.还没有被除灵过。
9 R) b- [* c* i/ n/ m# j+ D3 [3.要告知照片持有人。
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; \2 D- l' \" o: s; M于是下单30张照片,总之照片的事情是OK了。: A: k, C% ?( [/ j6 R" p
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不过还有一个问题,到底要怎样才是在游戏内真正的除灵。) r' x6 y* \6 [0 m2 _7 i- ?
+ @+ K' w& y( W! V8 s* K游戏系统已经决定好了,在塞满画面的灵异照片里移动游标来寻找灵。
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当灵的部分被游标指出时就开始和灵的战斗,然后开始进行除灵的过程。
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最先两个过程没有问题,真正(是这幺说的)的灵异照片入手后,过程最后的除灵也可以像动作游戏一样来打倒。+ N& b- U% U+ W, [
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但为了坚持在游戏中要使用实际除灵同样的方法这理念,朋友被介绍到提供灵异照片的灵媒师那边。
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朋友到了所介绍的灵媒师的地方去进行说明,希望能得到除灵的方法。" _& N* b$ M; U/ ]/ B
. `8 z! {3 z) C% V: U老实说朋友本来以为跟灵媒师说这话是会被打的,结果没啥困难就同意了。
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大概是将灵媒师的名字放入监製里面就能领取监製薪水,便乾脆地同意的样子。0 p$ m8 ?! g# w3 j; O- t( x
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顺便说除灵的方法是在灵异照片前结印,这时候说出台词(经文?),最后放入护摩之火内结束。大概是这种流程。7 u* H! \8 U# O) \" i r6 k* P& p
2 _7 O0 {3 U$ k- m于是从那天开始就尽快进入游戏系统的作业。
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! q, c: q$ ^% U# z! Y# @结印由PS手把的按钮来进行,也有使用香菇头来进行的提案,描绘直线来构成几个星型后再按按钮。
2 l; [8 o' D2 Z7 {画面会有指示拇指先按△钮再按○纽的辅助系统,用这来当作结印的感觉。像是音GAME一样(笑)。* Q, w* W' y' c) m
; t5 p$ L6 W: ]+ u然后,游戏会出现从灵媒师那拿来的台词,最后放入火中就由照片由画面中消失这样子来表现。7 L3 w* S: p- D- v5 X
$ m2 W [" l0 `系统决定的话就非常简单了,程式没有啥困难的,可以在照片来前用暂定画面简略来玩。! l4 _4 K8 ]( p/ J$ Y
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然后灵异照片终于到了,有很多很惊人的东西,也有很多完全看不懂的东西。
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于是在这又发生问题。8 i( j; y$ R R: Y
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游戏是有故事的。
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在某日,照片被送到担任灵媒师的女孩那,信封内有写着寄件人的恐怖体验信以及元凶的照片,灵媒师阅读完信后开始进行除灵。
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就是游戏里面也要放入恐怖小说的作法(笑)。% [# w/ g! ^6 S- J2 }
) A1 V+ |) C' ^但是,收到的照片题材非常偏颇(几乎都是海边或毕业旅行),需要再要求换好几张。
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而且很难看到灵,甚至有画面整张散布着白球(光球?)这种类型,难以使用的照片佔多数(因为这是寻找灵的游戏啊)。这些也是要再要求新照片。
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4 V4 S5 }; N" |' A( @需求是希望是有「在一眼什幺都看不到的照片上发现灵时瞬间的冲击!」这样的照片…
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u6 d4 l: f$ v8 Y% A为了找到这种照片而持续了三周时间。
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社长终于说话了,开发时间太长。6 a, [7 F! y7 A9 |7 D+ H
) N- r5 p" `0 z- K5 \既然灵异照片是真正的话,那就把难以使用的地方加工!
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游戏系统的需求是一张照片要有2~3只的灵,比这少或塞满画面都是不能使用的。
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; i$ P7 u" |% z+ s0 ^8 p0 W社长都说GO了,最先不太同意的K川桑也下了决心进行照片加工。7 B/ I( ^& {% F1 [" ?
, G8 [; f$ _! @; |, @- f$ D- v把不要的光球消掉,将不容易被看到的灵放大,并做色调补正使其浮现。/ o2 O9 S5 Y* z8 p8 @! T& C. {
! u. D! M$ f" X: b/ Z& C% T$ J因为是通关型的游戏,第一关使用的照片要简单能通关,就将灵的位置换到能明显判断的地方。大概是用这种样子来进行任意的加工。( x1 M# j# U& `) v% ]
但是K川桑的指示灵本身当然是不能伪照的。6 E; _! z# J* o) N. K
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举例来说,感觉灵很少的时候,就从其他灵异照片中把灵剪出来进copy&paste,冲击力不够的小小灵就把脸极度拉长来使用等等的各种处理。
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老实说设计师们在作业时是怕怕的,进行着将各种灵异照片剪下拼成一张满满灵的照片的作业。
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在这种感觉冒渎灵的不好气氛中作业的设计师们,身心疲惫的结果是陆续出现请假的人。
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也好像有女性设计师因为忧郁而在中途放弃。4 P' D( Y) W+ G4 u1 u6 Z# a
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于是,虽然慢了点但总算完成α版(开发版本是α=>β=>master这种流程)。
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也将声优录好在结印时的台词加入游戏中(顺便说是野田顺子)。 |