由于我们在讨论基本战略时提出的一个假设没有成立,所以二十一点可以算牌:
假设52张牌的概率总是一样的,也就是说,每张牌都是从一个由无限副牌组成的牌盒中提取的,或者前面的牌不会影响后面的牌。换句话说,每张牌都是独立的。显然,不可能有这样一个由无限多副牌组成的牌盒,前面的牌总会影响后面的牌。赌场仍然用一副牌来打二十一点,在算牌法刚刚出现的时代,那么影响就更加明显了。例如,当发牌人发出卡片时,你得到了两个10(包括J、Q和K),而经销商的亮牌是10,底牌是10,所以下一轮出现10张的概率不再是4/13,而是12/48,即1/4,略低于4/13。同样,其他点的概率也不再是1/13,而是1/12。
用一种算牌方法,叫做高低法(High-Low)。在游戏过程中,我们将2、3、4、53,4,5,6计算为+1点,7,8,9计算为0,10,J,Q,K,A计算为-1点,每个点的结果越大,这意味着越多的小卡出现在前面,越有利于玩家。另一方面,如果结果是负数,说明前面的大牌比小牌多,对庄家有利。
比如前面出现的牌是:4,9,10,5,J,A,8,10,Q,2,6,K,J,7所以点数是4张小牌减7张大牌,是-3。当然,在游戏过程中,你不能要求庄家暂停牌局,让你从容加减。当每张牌出来时,你必须在心里默算点数。例如,在上面的例子中,从第一张牌出现开始,你就应该在心里默默计算:1,1,0,1,0,-1,0,-2,-3,-2,-1,-2,-3,-3 |