|
|
马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册
×
作为游戏界的巨头,任天堂在手游领域的表现却一直不尽如人意。从2015年宣布进军手游市场,到2020年明确表示不再推出新的移动游戏,任天堂的手游实验仅持续了5年就戛然而止。
% `5 i0 H! A" j- u, E9 s2 i4 e8 C4 u- l; E3 [$ v7 R8 H* X
- Z3 j4 b' u3 X C
虽然任天堂曾推出过《火焰纹章:英雄》等相对成功的手游作品,但其收益与主机游戏相比仍显得微不足道。据统计,任天堂运营的6款手游在7年内的累计收入约为18.33亿美元,而仅2022财年任天堂的总营收就高达140.11亿美元。
4 ?$ A9 c+ Z& ]' u
" h4 Z. n% q* m2 p O& I任天堂在手游领域的失利,一方面源于其对手游开发思路的误解,仍然沿用主机游戏的开发模式;另一方面则反映了公司战略的摇摆不定。最初进军手游市场更多是为了应对主机业务的下滑,而非真正将其视为未来发展的重要方向。
; V: L- M4 F5 ?- }0 _& h w' C& c
$ y0 p4 g2 M$ l- d2 o7 v然而,就在任天堂犹豫不决的这几年,全球游戏市场格局已发生巨大变化。移动游戏收入占比从2015年的32.8%飙升至2023年的49%,一批新兴公司迅速崛起成为行业巨头。
5 v" z' n H4 H9 B8 }6 |
- H" U- y. A5 n% I0 {( j# \尽管错失了移动游戏的黄金发展期,任天堂凭借其强大的IP和主机游戏业务,仍然保持着可观的盈利能力。但随着手游成为全球主流游戏平台,任天堂面临着如何在新的行业格局中保持竞争力的挑战。4 _$ J; i) V7 w
a! I7 C" U. ]& i) F |面对快速变化的游戏市场,任天堂正尝试将自身定位为"以游戏为核心的娱乐公司",开拓主题乐园、电影等新业务。然而,如何在保持传统优势的同时,有效应对移动游戏带来的挑战,将是任天堂未来发展的关键所在。
# U' {2 a/ P8 |0 V# W) {/ D& c
7 v8 f# f; z# b: J# W2 l: j5 Q5 b6 [
; v9 Q! o- _- h U- q/ v
% U7 q+ g8 y6 y% e0 P: W
' z! p0 G- o% I: z8 ]8 o |
|