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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。6 O1 B+ ^- X$ |& E! B
原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。3 @/ k; l1 _0 Q9 r6 u
所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。
( {9 ^# `$ L: z8 R5 q% n5 r* t
5 t" O, d3 J: x4 T5 y; _& }# }. f在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。
\3 x/ s7 N3 n+ e: B& A: \1 Y5 i! X' e* M# J2 } j4 ?% R
1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)+ K: a I: C/ }/ d( N9 n6 Q3 @
- Z) ~( R+ ]8 }: ]- z3 U# a注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口)$ ^; M- q# j( I" R# K' c
触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。
9 f; W7 a/ e6 ]; m& M: w优点
! S+ J/ G" ~: V5 G. R3 [ o, H2 {- Y* o& w/ _1 Q
结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。
5 g, H1 _+ c- z. G: L. V2 V缺点
. W% K1 }" {( x6 t+ [- J" M: ^2 t9 _% r2 U- S
放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。) d5 b5 [* y$ Q8 ]* Q4 f1 ^' Y
/ r U* |: U4 \
押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。# {, o( J. Z. b
适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。
% u- o" d6 C5 [# z: a% v3 t2 {. H" ?
2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)
. D! M" M% o9 |, e9 R: J# \) d
4 `4 A" |+ ]5 n1 c s9 Q注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)
1 c' h9 H' ]7 h7 K& R, P触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。/ a2 g( ?9 t. b6 _% W: w: ^! Q* `
优点
0 l" N* h3 H" T' i3 B' v3 M$ \+ T/ u2 B' n9 u
递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。
$ Q2 f8 x/ i \; b6 j' ]/ g缺点1 Q. }" \. t) q- `
/ \+ q0 K! ]9 e/ O9 U. X, R# Y连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。
- i k0 l0 C: e, o$ }5 R适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。" K& o* i& W9 ~) E+ h
2 w9 g$ J- P; l8 Z4 |
3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注): q* _' C. L- m: h* N# q# o
/ z' ~, y- i% o* J
目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向
# h: Q4 D2 \9 Y规则:
& k, J) j! g, _# \, `
) f) `. ^ ^- d& g+ O9 p4 ]# }: \开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;4 H }1 H, ^. c2 ^! {
+ K. v* a* x# X输了不加注;
+ N, z' r! ]# X5 e2 H L
! ^! `. N3 o' R$ @一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。
7 h% d4 @. a" }8 J$ ~触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。
! s4 p* C7 x4 }3 {$ x优点3 |- [) j# W X( l+ Z
( V) }5 O$ b* y
单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。
( A5 A: R1 K, n+ ]% O缺点( u* w( l$ D; f( W3 R
7 K1 A% a# a( w t( u, d; M( l覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。. W/ r8 ?& C: Q+ D2 X
适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。
2 I! f8 X" k) t( }4 M
" {$ @3 k* n: F$ y# J4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)
% I. K1 a/ Q- I. B. P. X( c
0 }) W! x4 K9 W$ r思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)
8 F- f u4 W1 O: K7 T9 W+ L/ I$ e注码(20 口):
* k) x1 V8 f) t# g/ g" t. W1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384
& j2 F9 C, @2 D" ?& Q触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。& d/ F1 ?, l; |& p' P
优点
1 @2 Z+ Y5 k5 v) j1 K. s {" r) z, O( W6 `) W- Z9 e* ]
一旦后段有命中,恢复极快。5 r% b9 s/ n0 k0 D3 @8 k: ]. b
缺点
% t; D3 A# g, N; t. ~+ D( f# s! o* o/ m1 U
资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。 s% F4 L; w- j9 C- Y: e$ p
适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。# b) j- \" ^5 [# t7 w2 @/ }: ^/ g
: W) g9 d% O% {
5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)* i0 ^: C, c9 }: X2 u3 G& u0 k7 E
- i% ?1 q/ h6 I ~( A$ B- e
注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)+ v9 b6 e( b) m5 d, O
触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。9 f& ]7 b/ x3 y4 t" G
优点
; I" ^) c2 M$ Z1 G$ n8 O: v. @4 |; h& x
组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。
8 K' q5 L# O4 l0 m缺点
8 Q1 H# p& z1 i) W) X1 Y' T5 V9 G& _& {; c
依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。
# }2 C: r+ p# y适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。* N9 z: A2 Z+ ~/ J+ c7 z
8 I( F1 ^4 Z" J" ?; ?8 f" O& h1 _* V
资金与台限小算(押闲 1:1 为例)
# q2 S$ ?3 T: E! g- ]( h& ~* q
/ H6 W$ R0 H/ D9 c3 p; [2 @任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。
9 u5 G3 B5 Y9 C% m
t; Y* Z3 D+ D估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。! e1 D/ F2 B* Y" _
3 H3 t3 S* |1 {- M
佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。
& ~+ @. X+ V$ @$ E
. Z! e" a8 S6 K2 M风险与纪律(比缆法更重要): j4 t2 D: g! {: n# p8 ~. i$ V
) D+ X5 O8 X: g( A/ K& y5 V
止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。, L8 U$ t6 c9 T. W- a* n! g" t
- `8 d) Q% A0 N: X4 d" g台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。
, F g4 ` c3 F9 ?8 m6 Q
/ R C) s, O. p1 G/ ~3 I* Q: o时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。5 V. [8 b" p( ^
- o, {$ U5 n; O* ~* Z
避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。( v8 \9 p: E3 z* B$ T% J$ A
& C7 z. u9 w9 {) g% P小结, o! L! s: H8 M( X0 X
% B5 y* U3 }! p0 O5 h, C& @/ y“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;1 ^# s+ R7 }( r5 V. M% }
: a. w3 W) y( j7 f你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;
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真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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