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在百家乐的 1:1 赔率(押闲)或 0.95:1 赔率(押庄)下,不可能设计出“固定 20 口注码,只要任意中 3 次就必定回本”的缆法。
9 i" f2 V+ G( i/ J: ]原因很简单:若总下注额为 S,只有 3 口中,则无论怎样排布,盈利=(这 3 口的注额之和)−S;想让“任取任意 3 口都≥S”,就等于“最小的 3 口之和≥总和”,在数学上做不到。8 E( }! M! L3 U( c4 [6 z( r3 d
所以任何“3 中必回本”的说法,都隐含前提(例如:3 次命中里有 1~2 次发生在后段的大注位,或遇到连赢/不连挂等)。' Z6 U5 V# i' `: B: n. S8 F/ ?( j' F* q
6 u* G, f& H6 t在此前提下,下面给出几种常见且可操作的 20 口以内进退注“缆法”(命中 3 次时,在满足注记出现位置的情况下,通常能覆盖亏损甚至微利),并标明利与弊与触发行内条件。% `( V$ m: O' t; S6 r
$ M- @3 b! ~, ]- I% Y1) 1–3–6–9 递进(等差偏激进)
+ f& q5 Y0 s/ B2 a9 W5 D' \- G# N3 y! s' `& b" S; V3 a
注码:1, 3, 6, 9(四步一循环,或不中继续向后放大,如 12, 16…不建议超过 20 口). Y' `$ m0 }9 s1 N+ D& ^8 T8 s: q
触发条件(示例):20 口内若后半段(例如第 8~20 口)能拿到 2~3 次命中,常可回本或小赢;若 3 次命中都在前段小注位,覆盖能力弱。5 i' p, k6 i( H; @! R3 S4 [* g
优点! Z0 p. U+ X2 S7 i+ ?4 K
+ D3 z g- z9 n6 R
结构简单,易执行;命中出现在后段时,恢复速度快。! v- T* m- y U7 g0 ~8 U
缺点
9 ~8 P" G7 }0 l& F* W! X |+ U" a0 O& |
放大较快,对台面限红与资金池压力大;连续亏损风险高。! ~ C( V1 {- g
7 E5 X: @" P0 Y7 c5 Q2 C
押“庄”还要扣 5% 佣金,回本阈值更高。/ k! s: K! l5 }, ^) S' {
适用:只押“闲”(1:1)更易计算;有严格止损。" a9 J( X' \, m0 o" r# C' D
0 e x. ^6 f" q( k" t+ i% F2) Fibonacci(斐波那契)回退法(相对温和)
& O5 k; f9 z# V- L) r% s b) x6 t4 y! @0 }" T. M6 } y" [
注码:1,1,2,3,5,8,13,21…(输进一位,赢退两位;最多不超过你设的第 N 位,建议 ≤ 第 10~12 位)) D6 }; ~' e1 t0 W3 A! q1 M
触发条件:出现穿插的命中(不是长连挂)时,3 次左右即可把注码退回前段,从而接近回本。1 j! q( A! }3 J
优点) W; f2 @$ V* ~' l* V" k
* b2 M0 O* c% O5 [- v
递进速度较慢,资金压力小于等差/等比缆。
% M6 ]3 t' l/ ^( ~, n! C" {缺点0 L. D/ m# x$ t5 ]) w" O* C# F
$ T! e% H- e7 @连挂时累计敞口仍会很大;遇到极端波动,回退耗时。" x4 Y ~! H5 n1 U) Z) K! ]2 A' ~: i7 H
适用:节奏偏震荡的盘面;配合“止损位 + 退回起点”的纪律。6 S7 R$ e2 s# C
2 r6 O# l. T; R5 w! h, v3) Oscar’s Grind(奥斯卡正向进注)( u3 W9 h$ q* f1 Z& h" L9 ^
+ m) D3 P5 k* j" L- e
目标:以“每一组目标净利 +1 单位”为目的的小步正向 }1 f: B8 f; q" N5 N2 C
规则:
1 w& C, C6 F$ a- A& O/ b+ K9 Y, p# ?( q7 x( m: T5 S
开始 1 单位;赢后若本组仍未达到 +1 净利,把注额 +1;
" ?% N9 b3 U! |5 f) L3 T) Y! o% F1 S: y! M9 T
输了不加注;% u( }6 |7 X- d& z! e2 X
- J. ]0 t! N/ c/ C7 W* ]
一旦本组累计净利达到 +1,重置回 1 单位。5 g2 A9 \$ n2 n1 h+ P& b
触发条件:20 口内至少有 3 次分散的命中且不出现超长连挂,通常能实现小幅覆盖。. H( A6 Z1 o, {
优点
% w2 ~* u: x: b- h3 o& C7 @2 S2 Y! y0 g) h$ s; i2 H1 F
单注增幅小、风险可控;适合长时段磨;心理压力低。+ H7 r; n# ^; \, ]
缺点
. U% G1 W, I( z) X- v: ?3 V0 b% O7 i+ e
覆盖速度慢;遇到长串反向波动,时间成本高。, ]: |9 [1 c4 Y: l9 h
适用:想“磨利润”的保守型玩家;更适合押闲(避免佣金复杂度)。
7 x- \4 x& W" D' ~+ e% v7 h, R" e. `4 |4 q/ n
4) “后置权重”阶梯(覆盖靠后段命中)
# @* j" C- P1 \; ?4 {4 P1 b$ S& }* }6 ]- Y/ {. F. N
思路:把注额大头放在后 8~10 口,例如(示例,仅供思路演示)- m$ f' z6 V `$ u
注码(20 口):
6 ]. y; N" R) q1,1,1,2,2,3,4,6,8,12,16,24,32,48,64,96,128,192,256,384
5 ] t5 O- a: x. V; z. L/ q& A触发条件:若 3 次命中里有至少 1~2 次在后 6~8 口,常可覆盖前段累计亏损。
4 l& e6 R C$ O6 T优点" U9 F: t5 I5 k# L# a' [. c
, C6 S8 n- l! K* ]/ t
一旦后段有命中,恢复极快。4 x. U; y" r' j0 ^* j# ]+ J2 L. g
缺点5 V( [( H. A `2 u' a$ q3 Z
& b4 Z* L* Z3 e
资金/限红压力极其大;极端情况下容易“顶格爆仓”;对走位要求高。3 ~* k6 e, \9 V4 S1 N4 E7 U7 f$ a
适用:只作为数学演示不建议实战;若用,务必设严苛止损与台限评估。6 N. Q- z+ l/ ?" U2 E$ N
2 N7 X( U4 E8 P/ `+ {
5) 1–3–2–6 组合法(四步一小组)
+ |# H& n4 w( Y# o3 ~( [
$ j% m+ @& Z% @( [% ]注码:1→3→2→6(组内任一处盈利即清组重来)
6 S. C6 [. Y' r$ U触发条件:20 口内出现三次组内盈利,大概率覆盖、略有结余;若 3 次命中都集中在每组的 1 或 2 单位位点,覆盖弱。3 e W; ~6 h% e# m1 n
优点- v- \" O3 D2 b6 h# s7 H5 k5 k
% r$ U5 E' r' c5 R2 U" c' Z3 ^组内有“弹性”,中间赢一次即可清零。
+ v% i/ ]$ P( z$ F, @; O6 B2 |/ p1 o* N缺点
6 n# k- B# ~7 N( y9 A5 _0 A$ |5 H$ j! }' y# B, Q: P
依赖组内命中顺序;遇到串挂会连损数组资金。7 b* Y# T6 k0 n1 _
适用:配合“看到盘面转强才走到 6”的保守进阶。
& X1 b& I3 z! p8 |
2 f. S7 B$ u/ i) |1 K4 S资金与台限小算(押闲 1:1 为例)) { O7 P: J! n& s
7 t; j4 U" d. }5 }; S0 V任何缆法都改变不了长期赔率与庄家优势(押闲约 1.24%;押庄约 1.06% 且扣 5% 佣金)。
! h H9 Q" X0 M' m4 C% E' A9 M4 t2 t: f) z% F& {- c
估算资金池=该缆法到你设定上限位的累计下注和;例如 1–3–6–9 连挂 4 口成本=1+3+6+9=19 单位。* j$ A+ E9 W- \" p8 q# }/ s
5 {2 Q0 a6 f M5 N( ^$ R3 M佣金影响:押庄每次赢净利=投注×0.95,回本门槛更高;上述示例更适合押闲演算。6 {9 d( w: V8 q1 B1 n* B
+ v- w( ~6 Q- x4 k/ K
风险与纪律(比缆法更重要) r: [, W" l/ C3 V
" R& J) ]/ t1 W- e止损/止盈:例如连挂 4~6 口或亏损达资金池的 10~15% 即止损;当组盈利 +1~+3 单位止盈清组。4 B- u* V" m+ n/ Z' \2 X
. P6 q# V3 {( ~( R3 v
台限检查:确认你的最大注码不超过台面限红,否则缆法会在关键一口“加不上去”。
# w0 a5 M. _# o) X& M4 h$ S3 K) H5 m
时间与心态成本:任何放大缆都可能把少数几口的随机性放大成极端亏损。
" X) _) u! h3 n; a8 }0 J# }. n; x* w2 {
9 t$ W- E) W( I* Q6 w2 O避免“越陷越加”:一旦触发止损,不要补码追。- y+ M4 T- I" }$ a% _; x
4 v0 s: ^: [8 w* f* P小结8 F3 _% r! c- F' r3 }1 I- D, y
; b- L& J9 }: G0 c0 K1 z“20 口内任意中 3 次必覆盖”在数学上做不到;0 w h, Q$ H' x) s0 c
/ `6 @0 E+ x# x9 T4 i9 r你可以用 Fibonacci / 1–3–2–6 / Oscar’s Grind 这类风险相对可控的方法,在特定命中位置满足时覆盖;& d3 O: i U0 B( d2 U! p9 |
+ O4 `) X: {) E真正能控制结果的是资金管理、止损、限红与执行力,而不是某个“神缆”。 |
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